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  <title type="text">Fragments</title>
  <subtitle type="html">参加中の非同期ネトゲをつれづれに記録します。</subtitle>
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  <updated>2008-02-09T15:14:10+09:00</updated>
  <author><name>jq.</name></author>
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    <published>2010-01-01T00:00:00+09:00</published> 
    <updated>2010-01-01T00:00:00+09:00</updated> 
    <category term="雑記" label="雑記" />
    <title>Bienvenu à ce site!</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<p>ようこそ、こちらは非同期ネトゲのプレイ記録（を試みる）ブログです。<br />
<br />
&times;攻略・データサイトではありません　よってとても 当てにならない です。orz<br />
&times;<strike>っていうか今めっちゃ修正中です</strike>&nbsp;もとい <strong><font color="#cc0000">放置しすぎでした</font></strong>　<font size="1">あいすみません</font><br />
&times;もういっそ心機一転！したので、抜けている回があります（いっぱい）　<font size="1">これもすみません</font><br />
<br />
参加キャラなどは、右下プロフをご参照戴きたい感じです。<br />
<br />
何と云うか、超個人的なブログですが、お楽しみ戴ければ幸。<br />
ごゆっくりご閲覧下さいませ！</p>]]> 
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    <published>2008-03-29T22:32:11+09:00</published> 
    <updated>2008-03-29T22:32:11+09:00</updated> 
    <category term="精霊伝説" label="精霊伝説" />
    <title>Fussilat： 砂塵の民</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<p>精霊に参加させて戴いてる、ウリエルというキャラの詳細設定です。<br />
（創作会参加のため急遽詰めた！　矛盾は気にしちゃいけない仕様です）（&larr;）<br />
続き以降に格納です。よろしければご賞味戴きたく&hellip;！<br />
<br />
　-- -- -- -- --<br />
<br />
現在のプロフ状態&rarr;ほぼ初稿（でもまだ途中orz）</p><br /><a href="https://lerchen.blog.shinobi.jp/%E7%B2%BE%E9%9C%8A%E4%BC%9D%E8%AA%AC/fussilat%EF%BC%9A%20%E7%A0%82%E5%A1%B5%E3%81%AE%E6%B0%91" target="_blank">→et plus</a>]]> 
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    <published>2008-03-29T18:45:06+09:00</published> 
    <updated>2008-03-29T18:45:06+09:00</updated> 
    <category term="精霊伝説" label="精霊伝説" />
    <title>Al-manzar 19： 潰えた言代</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<p>入魂の　記事が　　消えた！<br />
&hellip;最近このノートPCの反逆っぷりは目に余るものがあります。ちくしょうめ&hellip;<br />
<br />
　-- -- -- -- --<br />
<br />
――気を取り直して、まずクエストから。<br />
<br />
カルルと再び戯れてきた今回でしたが、問題なく勝利！　前回より余裕がある感触でした。いやぁ、術設定って大事なんですね（&hellip;）<br />
土のマナと火のマナが余っちゃって仕様がないのが毎度ちょっと口惜しいんですが&hellip;ウリーは風と水しか鍛えてないし、でもって風・水属性優先の術しか使ってないし、というわけで、これが限界かなあとも思ったり。<br />
本当は計算すれば何とかなるものなのでしょうか？　背後が算数からして忘却しつつある人間なため（駄目過ぎる）、ちょっともう&hellip;いいかなって投げ気味ですorz<br />
<br />
<br />
まあ、ともあれそんなわけで、訓練所では問題なく勝てることが判明しましたが、&hellip;実入りが少なーい！　このままのペースでは、武器の改造がいつまで経っても遅々たる歩みです！<br />
というわけで、次回からはゴブリン討伐！　他の方の結果から窺う限り、多分1vs1だと思うのですよね。リンチされなければ大丈夫&hellip;の筈！（心もとない！）<br />
<br />
　-- -- -- -- --<br />
<br />
ところで、&ldquo;イロモノ創作会&rdquo; なるものに乱入してしまいました。わたし&hellip;自重しろ&hellip;<br />
<br />
既に素晴らしい方々が作品を上げてらっしゃったりして、うわわわ、私もなんかせねば&hellip;<br />
加盟するからには一人一品がノルマなのです。会員である方のキャラクタをお借りしたりしてもいい、っていう夢のような規則なので、折角だからどなたかお借りしたい！　けど、力量との兼ね合いがorz！　&hellip;悩ましき問題　です　　orz<br />
<br />
取り敢えず、SS1本もだけど、まずウリエルという奴の設定をもっと掘り下げねば！（そこから！？）</p>]]> 
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    <published>2008-03-29T16:52:03+09:00</published> 
    <updated>2008-03-29T16:52:03+09:00</updated> 
    <category term="SoulDrops" label="SoulDrops" />
    <title>La 20 svolta： 彷徨える彼ら</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[ちょっとPTBBSでの意思疎通が上手くいかなくて、目的地を間違えてしまった&hellip;。わーん皆さまごめんなさい！<br />
周回する場所を勘違いしておりまして、予定外のところを徘徊してしまった今週の開拓者たちでした。ま、まあでも取り敢えず勝てたから&hellip;堪忍&hellip;！（貴様ァ）<br />
<br />
でも次からはちゃんと、連絡取れたので大丈夫な筈！<br />
&hellip;というわけで今後、開拓者たちは野菜畑を目指しつつ、しかし踏み込まず、な曖昧路線（？）でLv上げを図る方針です。<br />
何回かそんな感じでぐるぐるして、その間に皆が何かしらの鍛冶装備を入手すれば、もうちょっと戦闘が楽になるかなーって　　これは神父様のご提案なのですけど、私もそう思います。鍛冶装備高性能過ぎる。<br />
<br />
イレニアもなあ&hellip;　手持ち魂片がもーちょっと高Lvなら、武器とかも考えるんですが、焼豚（&hellip;）Lv2ではちょっと、属性的にもLv的にも考えてしまう。<br />
公式の方で今、豚さんの引き取り手＆Lv4魂片を譲渡して下さる方を募集してみてはいますが、んー、見つからないかもなあ；　　奇跡的なまでに魂片ドロップ率が悪い（気がする）うちの子ではありますが、ここはやっぱり、自分で地道に狩った方が早いかも知れませんね。<br />
<br />
ちなみに、今色んな条件とか前提とか抜きで一番欲しいのは地主の魂片です。<br />
人だろうが構うものか&hellip;ギフト：集中上昇Lv1は喉から手が出ます！<br />
<br />
　-- -- -- -- --<br />
<br />
メッセの方では、マッド神父様＆戦乙女嬢にしつこく恋愛フラグネタを振ってみています。イル・ニーダはとんだ粘着質です（最悪）<br />
や、でも今回は、神父様も侍嬢にセクハラ働いてるし（&larr;主観）&hellip;このくらいじゃアレだよね、手緩いくらいですよね。ね。]]> 
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    <id>lerchen.blog.shinobi.jp://entry/24</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://lerchen.blog.shinobi.jp/grandblaze/die%2025%20drehung%EF%BC%9A%20%E8%A1%80%E3%81%AE%E3%82%88%E3%81%86%E3%81%AB%E3%81%82%E3%81%8B%E3%81%8F%E3%80%81%E3%81%A4%E3%81%B0%E3%81%8D%E3%81%AE%E8%91%89%E3%81%AE%E3%82%88%E3%81%86%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%82%84%E3%82%84%E3%81%8B%E3%81%AA" />
    <published>2008-03-29T16:19:38+09:00</published> 
    <updated>2008-03-29T16:19:38+09:00</updated> 
    <category term="GrandBlaze" label="GrandBlaze" />
    <title>Die 25 Drehung： 血のようにあかく、つばきの葉のようにつややかな</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[トマトを持ってくるようご近所マダムからお願いされましたが、行き先とか敵Lvとかを鑑みると多分トマト狩りはしません。ごめんよマダム&hellip;<br />
<br />
さて、前回は大変な変態だったゼクウスですが、今回は　　ちゃんと着た！　（ふつう）<br />
&hellip;一回前のディゼート街道の悪夢は忘れません&hellip;。orz<br />
<br />
スキルなども入れ替え、バトル結果は快調快調。次回挑戦するとこ（洞穴）も、この調子でいきたいものです。<br />
今回でLvが13になったから、ブラスドロッドとか使えるんですよね！　うーんいいなあ是非作りたい、でもハードルが高過ぎる&hellip;。<br />
取り敢えず、当面は既製品を使うことにして、せこせこテクニック稼ぎ&rarr;ブロンズロッドを作ろうかな。何本か作って売りに出せば、シス売りでもそれほど損にはならない筈だし。<br />
<br />
って、今ゼクウスのテクニック表見たら、現在の本職：鍛冶のテクニックが　<strong>3</strong>　とか　　&sum;えええー&hellip;。こりゃ、転職なんて夢のまた夢ですね！<br />
丁度矢弾無いんだし&hellip;作ろう。作りまくろう。（焦）<br />
<br />
　-- -- -- -- --<br />
<br />
ところで<a target="_blank" href="http://www7.atwiki.jp/grandblaze/pages/99.html">これ</a>はどなたの共同作業ですか！？大笑<br />
<br />
キャラwikiなんて出来ていたのですねー、って、いや、その存在に気が付いたのは結構前だったのですけど&hellip;<br />
見知った方の項目をお見かけしては、時間があるときにちょっとずつ、ドキドキしながら眺めていましたが、いやはや&hellip;まさかうちの子欄を作って戴いていたとは！　とっても光栄です。どなたか知りませんが、どうもありがとうございます！（って、ここで言っても）<br />
<br />
&hellip;ただ、すごーく嬉しい驚きだったのですけど、その中身のアレさに笑いが止まりません。うちの子これ&hellip;駄目だ、ディゼート街道半裸事件がしっかり押さえられてr　　&hellip;春だよね！<br />
<br />
<br />
今度ぜひレッティを道連れにしたい（&rarr;勝手に項目作成☆）（撲）&hellip;と思うんだけどどうかしら。<br />
まだ項目ない　ですよね？（ニコ&hellip;]]> 
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    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://lerchen.blog.shinobi.jp/grandblaze/die%2024.9%20drehung%EF%BC%9A%20%E3%81%9F%E3%81%BE%E3%81%AB%E3%81%AF%E8%82%A9%E3%81%AE%E3%81%A1%E3%81%8B%E3%82%89%E3%82%92%E6%8A%9C%E3%81%84%E3%81%A6" />
    <published>2008-03-16T00:11:43+09:00</published> 
    <updated>2008-03-16T00:11:43+09:00</updated> 
    <category term="GrandBlaze" label="GrandBlaze" />
    <title>Die 24.9 Drehung： たまには肩のちからを抜いて</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[今週は更新延期、とのことで&hellip;んんー、残念！　せっかく駆け込み登録したのに！（笑）<br />
<br />
でも金庫とか、新システムの導入がきちんとクリアーに成される方が大事ですもんね。<br />
むしろ、駆け込んだ不安要素盛り沢山のメッセを見直せて助かりまs&hellip;！（なんつー乱暴な真似を）]]> 
    </content>
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    <published>2008-03-15T23:57:22+09:00</published> 
    <updated>2008-03-15T23:57:22+09:00</updated> 
    <category term="精霊伝説" label="精霊伝説" />
    <title>Al-manzar 18： 初級と云えど侮るべからず</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[カルルー！　もうちょっと手抜いてくれませんか！？　殺気が見えたぜ！笑<br />
今回からLv2クエストに挑戦しているウリーですが、やばいやばい&hellip;何かHP　50　くらいの差でカルルに打ち勝ちました。　　次は　負けるね！（ほがらかに）<br />
<br />
この分じゃお使いだのなんてもっとハードワークだと思われるので、暫くはカルルと戯れるつもりです。<br />
カルル&hellip;ほんと　手加減してよ？　　ウリー死んじゃうかんね？（懇願）<br />
<br />
<br />
装備は今、ぜーんぶLv2になりました。精製が今のところ失敗知らずでほっとしてる！<br />
水の精霊力アップLv1、をお守り（補助楯）にチューンしたのですが、そのおかげなのか、放出：多数が序盤から結構出てていい感じでした。精霊宝石様々、かも知れない。<br />
<br />
土の加護は、ウリーは土属性メインじゃないしなー、イメージも合わないしなー、というトンデモな理由で装備していません。うん　まあ　退屈してきたら付けようかなって（&hellip;）<br />
で、持ってる宝石ってそんなもんだろ　と思っていたのですが、更新後にアイテム欄見たら私「結晶化Lv1」も持っていたんだねって気付きました。お そ い 。&hellip;次週装備しよう。<br />
<br />
　-- -- -- -- --<br />
<br />
メッセは、痛恨&hellip;！　わたしズキサさんに挨拶し損ねている！orz<br />
こ、コロシアムでは大変お世話に&hellip;ッ！（こんなところで言っても）　　じ、次週必ず打ち返しますですよ！　気合充分！（空回るフラグ）<br />
<br />
前回にフツーのメッセを送らせて戴いてたので、今回お返事を下さったんですが&hellip;何か、いいなあ。ズキサさんとは、じっくりこっくり戦いについて語れそうな　オトナのムード　です！（語弊）<br />
<br />
<br />
ええとあとー、前回突撃して下さった方に突撃し返してみた！　のですが&hellip;<br />
わ、私ヴィヴィニーロさん（と読むのだろうと思うのですが）へのメッセでミスってる！<br />
<br />
「君も女性であり、見た目&hellip;幼くもある」<br />
<br />
「<u>見た目</u>&hellip;」<br />
<br />
<br />
&sum;ウリー貴様　<strong>見えてんのか！　やっぱり見えてんのか！</strong><br />
<br />
<br />
設定上、盲目のようだが本当にそうかは判らない&hellip;ということにぼかしていたのに&hellip;あああもう何たるうっかり。涙<br />
しかももうお一方、ラグナーさんへのメッセでも「～を見て」を連発していr　orz<br />
お、おま&hellip;ほんとはバッチリ見えてんだろ！　ばればれすぎだよ！　　&hellip;何やってんだわたし。<br />
<br />
何か、「見て」＝「雰囲気を察知して」という風に変換&hellip;して戴けたら&hellip;いいな&hellip;。orz<br />
&hellip;メッセは急いで送るもんじゃないですね！（&larr;常にチキンレース）<br />
<br />
<br />
あと、こちらは嬉しいハプニング！　今週もまた一名様突撃いらっしゃいませ！でした。わー凄い！　ほんとに嬉しい！<br />
でも、何でこんなにウリーはお声掛け戴けるのでしょう&hellip;？　ふ、不審人物だから？（汗笑）<br />
<br />
何にせよ、お構い戴けて有難いです。次週頑張って返すぞー！<br />
&hellip;今度こそ、盲目設定を蔑ろにしないように気をつけつつ！（あーあ）]]> 
    </content>
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    <id>lerchen.blog.shinobi.jp://entry/21</id>
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    <published>2008-03-15T22:41:44+09:00</published> 
    <updated>2008-03-15T22:41:44+09:00</updated> 
    <category term="GrandBlaze" label="GrandBlaze" />
    <title>Die 24 Drehung： ほとほとあいそうがつきたよ！</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<p>&sum; て ー め ー え ー は ー よ ー ゼ ク ウ ゥ ゥ ス ！ ！（雄叫）<br />
今回という今回は、いくら穏健なPM様方にも愛想を付かされたに違いないんだぜ！　――何が起こったかって言うとね？<br />
<br />
<br />
何<strong>上半身裸</strong>で戦ってるんですか　この変態めがアアァァァ！！！！！！<br />
<br />
<br />
&hellip;すべては私のチキレ登録から始まった&hellip;。ええつまりは　見切りミス　なんですががが<br />
最低なことに、よりによってディゼート街道に出るっていうその回に&hellip;帽子とジャケットを脱いでいるお前が解らない！　開放感とか追求してみたわけか！？（※ただの番号指定ミス）　　も、申し訳なくて目の前が霞みます&hellip;！　　戦闘結果が滲んで見えない！orz<br />
<br />
お蔭様で（それだけが原因ではないにしろ）戦闘は引き分けちゃって、もう、もう、本当にPM様には頭が上がりません&hellip;。<br />
<br />
<br />
私のお馬鹿なミス＋麻痺が厄介だったり、そもそもゼクウスのLVも低かったり、ということで、勝算を鑑みて、街道は暫し見送り。次回は取り敢えず、首都の第１１水路で鍛え直し大会ということになりました。<br />
&hellip;今度こそ、<strong>ちゃんと着る</strong>。（ふつう）<br />
<br />
　-- -- -- -- --<br />
<br />
メッセはズキサさんとサフィーちゃん＆リリーちゃん、クライスさんから！<br />
<br />
ズキサさんの紳士的な言い回しは非常に控え目で、好のましい、のですが、言ってることは相変わらずとんでもないよ！（大笑）　信じて、わたしたちの間にはなにもないわ！<br />
どうやったら誤解を払拭出来るのでしょう！笑　&hellip;でも払拭しない方が面白いかもしれn（ポロリ）<br />
<br />
サフィーちゃん＆リリーちゃんとは酔拳の話で盛り上がっています。&hellip;ゼクウスがノされる日も近いかも！<br />
あとクライスさんとはヴァレンタインの話を、びみょうーにズレた感覚で（笑）交わしております。払い下げ！！（&larr;ツボだった！）<br />
今しがた、お返しメッセを送ってきたわけですが&hellip;うう、ちょっと急いでいたからなあ、上手く返せたかなあ&hellip;。</p>]]> 
    </content>
    <author>
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    <id>lerchen.blog.shinobi.jp://entry/20</id>
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    <published>2008-03-15T22:02:51+09:00</published> 
    <updated>2008-03-15T22:02:51+09:00</updated> 
    <category term="SoulDrops" label="SoulDrops" />
    <title>La 16 svolta： 開拓者たちの挫折　～そして再びの門出～</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<p>事情により第15回分の振り返りも消えましt　orz　　&hellip;ごめんなさーい<br />
何でか最近時間がないのですよ！　学生のくせに生意気な！（セルフ喝）　　これが年度末というものなのでしょうか&hellip;<br />
いや、何で忙しいって、家事手伝いでなのですけれど。　――あれ　私　便利に使われてる？（&hellip;）<br />
<br />
　-- -- -- -- --<br />
<br />
気を取り直して、今回：第16回のチーム・開拓者を振り返ろうと思います！<br />
<br />
えーっと　　端的に言うと　　　　負けました！（ゴーン）　　　&hellip;気、取り直らない&hellip;！orz<br />
<br />
野菜畑はやはり強敵でしたー。ええい、エロ大根め強いぜ&hellip;ふざけた名前のくせに！（笑）<br />
ミミズのパラライズも地味に厄介でした。&hellip;いいつちなんだねこの畑（無意味な感動）<br />
<br />
前衛さんがリタイアなされてからも、神父さん＆楽士さんがかなりご健闘下さったのですが、如何せん多勢に無勢&hellip;。敢え無く中央街まで戻されてしまいました。んー口惜しい！<br />
他人を楯にしまくった（<strong>非道</strong>）腰抜け☆イレニアが一番最後まで生き残っていましたが&hellip;、残りひとりになった途端、今までしたことない集中切れを起こすという&hellip; と ん だ チ キ ン だ ぜ ！　絶望した！<br />
そんなに戦場が恐ろしいか天使！　それでいいのか！　ああもー中の人そっくりだよ！（&hellip;オイ）<br />
<br />
<br />
次回の方針が、最近皆様やはりお忙しく、打ち合わせ出来ていないのですが&hellip;もう今晩なんだよね。どうしたらいいかなあ。街の周りでは、まあ、もはや負けないだろうと思うのですが&hellip;畑はもうちょっと鍛えてからの方が良さそうな。ちぇー、「属性：命」の魂片、ちょっと期待してたのに。笑<br />
<br />
　-- -- -- -- --<br />
<br />
メッセの方は、トリスさんとまったり遣り取りしつつ、PT内で膠着していたのをちょっと動かしてみました。<br />
でもなー　みなさま本気でお忙しそうだし、話題振っただけで終わるかも。わたしKY！（&hellip;）<br />
<br />
オブストラクションの発生率から、神父様と戦乙女嬢の仲を疑ってみました　ががが<br />
おまえひとのこといえないだろイル・ニーダ！というツッコミを期待しているんだぜ&hellip;（屈折した表現）　ええ判ってますよ。侍嬢にはそんな気ないよね。でも言ってみたかったんだもんー（もんとか）</p>]]> 
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            <name>jq.</name>
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    <published>2008-03-08T23:17:16+09:00</published> 
    <updated>2008-03-08T23:17:16+09:00</updated> 
    <category term="精霊伝説" label="精霊伝説" />
    <title>Al-manzar 16&amp;17： 隊商護衛一路</title>
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      <![CDATA[<p>書きそびれている内に次の更新が終わってしまった！　まとめて振り返りまーす；<br />
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　-- -- -- -- --<br />
<br />
まず第16回。わぁーいズキサさんからお返事がきた！　くろやぎさんたら<strike>おへんじたべた</strike><br />
&hellip;ゲフゴフ　　いやはや、ともあれ嬉しい限りですっ＾＾<br />
<br />
でもこちらの唐突且つ勝手な突撃のせいで、ウリーとぜっQの間に微妙な　時空のねじれ　が　orz<br />
すみません、2年前のズキサさんにゼクウスの話とか振ってもとても アレ だよ&hellip;<br />
それでもCoolに「伝言は受け取った」と言って下さったズキサさん。なんと漢らしいフォロー！惚れたぜ！（やめてください）<br />
ともあれ、これからも宜しくお願いしますー、です！<br />
<br />
<br />
&hellip;と、思いつつ、ふとその下を見ると&hellip;コロシアムの組み合わせ一覧に「ズキサ・ドラコルム」さんの御名が。<br />
<strong>&sum;！？</strong>　　ッエーお近づきになったと思ったら次週殴り合い！？（笑）<br />
<br />
その後、SDとGrBでお世話になっているトリスさん（羊さん）のPCさんまで、同じ組にいることが 発 覚 。<br />
こ、これは&hellip;かみさま、図りましたね？（そんな）　　うわああ恐ろしいような楽しみのような！<br />
<br />
　-- -- -- -- --<br />
<br />
&uarr;というわけで、ワクワクドキドキ（フィアー的な意味で）しながら迎えた今回：17回は、コロシアムでズキサさん＆ルピナスさん（羊さんPC）と対決するという　なんかすごい　展開に。<br />
<br />
ウリーはまだ初めて間もない？キャラですし、中の人の鍛え下手ときたら酷いもんなので、もうそりゃあ<strong>総負け</strong>なんじゃないかと危惧していたのですが（笑）、&hellip;そして案の定、ズキサさんとルピナスさんにはてんで歯が立たなかったのですが（&hellip;）、予想に反して、一つだけ勝星を上げていました。<br />
<br />
その唯一の白星試合、お相手は精製・中和士の方だったようです。<br />
何度か中和術をスタックされて、打ち消されました。&sum;すごいうまーい（泣笑）<br />
なるほど、そうやって使うのね、と学ばせて戴いたり。他の方との戦いでもですけれど！<br />
<br />
&hellip;ただ、放出や回復は確かに消されるとイタイのですが、もうひとつウリーがメインに使っている増幅：敏捷の方はそれほど中和の痛手を受けなかったので、何とか2回、辛勝することが出来ました。<br />
HP残量、2回とも100ちょっとだぜ　　あっぶな&hellip;<br />
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<br />
普通のクエストの方は、16回・17回ともにゴブリンとサシで勝負！でした。<br />
結果は、どちらも余裕の勝利！　そろそろLv2クエストやってみてもいいのかもしれません。装備も、次で全部Lv2に出来る（筈だ）し。<br />
この調子ならゴブリン討伐とかいけるのかなー、とか漠然と考えているのですが&hellip;甘い予想か知ら。ひとまずは、初級戦闘訓練を何クールか受けることになりそうです。<br />
<br />
<br />
あ、あと交流面では嬉しい事件！　何とお二人もの方が、突撃メッセを下さいましたー！<br />
たたた大変だどうしよ　どうやって打ち返そう！（穏便にお願いします）<br />
<br />
次週はコロシアムでお世話になった方にもご挨拶したいし、うーん、一気にメッセが忙しく＆楽しみになりそうです！　ふふふ。</p>]]> 
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